Hace quince años, el ex mariscal de campo de Nebraska y Arizona State, Sam Keller, presentó una demanda colectiva que en 2013 resultó en que Electronic Arts Sports destruyera el popular videojuego «College Football». ¿Por qué el juego presentaba jugadores que no tenían un nombre de la vida real? pero, al parecerse a todos los jugadores de cada plantel en casi todos los aspectos, EA llegó a un acuerdo con Keller y otros por 40 millones de dólares, y la NCAA asignó otros 20 millones de dólares. Pero el pago a cada jugador oscila entre $ 1500 y $ 15 000. Por su parte, Keller fue criticado públicamente en las redes sociales por “Arruinarnos los videojuegos” “La gente miró la situación y pensó que me quedaría atrás. Porque no podía ser un jugador de la NFL y necesitaba ganar dinero rápido», dijo Keller al Arizona Republic en 2019, cuando los jugadores universitarios recibieron el derecho a recibir dinero por su nombre, imagen y semejanza, o NIL. «Entiendo todo eso. Pero esa no era la intención en absoluto. Este caso trata más sobre lo que está sucediendo ahora. [with NIL]- Es sólo el primero de muchos pasos para cambiar la norma hacia una que sea justa”. Los jugadores universitarios están ganando mucho dinero gracias a los acuerdos NIL, y ¿qué sabes? EA Sports, con sede en Redwood City, anunció el regreso de su videojuego “College Football 25” (la última versión fue CF 14 en 2013), y se lanzará este verano. y sí, se utilizarán los nombres de los jugadores. Hace dos semanas, EA ofreció 600 dólares. y una copia gratuita del juego para todos los jugadores que acepten mostrar su imagen, y más de 10.000 de los 11.390 jugadores de FBS ya se han unido. Esto significa que EA pagará a los jugadores un total de entre 6 y 7 millones de dólares. Algunos jugadores pueden haber ganado más de $600 al aceptar promocionar el juego. Los premios principales no están incluidos en este conjunto porque EA no pudo llegar a un acuerdo con la Asociación Nacional de Premios de Fútbol Universitario, una colección de premios individuales. On3, los fanáticos que jueguen en los modos Road to Glory o Dynasty ya no podrán ganar trofeos reales que los jugadores ganan anualmente: Chuck Bednarik (mejor jugador defensivo), Fred Biletnikoff (mejor receptor), Davey O’Brien (mejor defensor), Doak. Walker (mejor corredor), Lou Groza (mejor pateador), Jim Thorpe (espalda, incluido el mejor receptor), Robert Maxwell (mejor jugador), John Outland (mejor liniero) y Ray Guy (mejor apostador). El Trofeo Heisman se administra de forma independiente. de Heisman Trust y aún no está claro si se ganarán recompensas en el juego o no. Al igual que con el Trofeo Bronko Nagurski (mejor jugador defensivo) y el Premio Dick Butkus (mejor apoyador), los jugadores no podrán agregar jugadores que decidan no aceptar la oferta. desarrollador de videojuegos dijo Entre los que, según se informa, no asistirán se encuentra el mariscal de campo de Texas, Ark Manning. Nieto de Peyton y Eli Manning, Quinn Evers del mariscal de campo Ark Manning jugó en la secundaria la temporada pasada. Dijo en Instagram que aceptó la oferta. Más cerca de casa, otros pasadores de alto perfil como Dillon Gabriel de Oregon, Jalen Milroe de Alabama y Jaxson Dart de Mississippi están más cerca de casa. El mariscal de campo de UCLA Ethan Garbers y el receptor abierto y explosivo pateador de despeje de USC Zachariah Branch optaron por Friends. Al igual que la mayoría del equipo . «La respuesta a la oportunidad de seleccionar atletas para EA Sports College Football 25 ha sido fenomenal», dijo el vicepresidente senior de EA, Daryl Holt, en un comunicado. «Estamos emocionados de dar la bienvenida a más atletas en las próximas semanas y presentarles el juego a nuestros atletas de primera clase cuando se lance este verano». ¿Qué más sabemos sobre EA CF 25? Los 85 equipos de FBS jugarán partidos con uniformes de 2024. Se aceptarán los últimos ajustes de la conferencia. Los nuevos playoffs de fútbol universitario de 12 equipos admiten personalización Cada juego de bolos también contará con los modos Dynasty y Road to Glory que los jugadores recuerdan de 2013, que regresaron con componentes NIL, y el juego se ejecutará con el mismo motor que la franquicia Madden Ten. Hace cinco años, el caso Keller describió la atención de EA al detalle y fue revelador al menos en un sentido. La compañía de videojuegos recopila información sobre los jugadores para hacer que los juegos sean lo más realistas posible. «EA intenta igualar comportamientos de juego únicos y altamente identificables enviando cuestionarios detallados al administrador de equipos del equipo», dice la demanda. «Además, EA creó versiones virtuales de estadios reales. Llénelos con atletas, entrenadores, porristas y fanáticos virtuales, creados por los artistas gráficos de EA e incluyendo sonidos realistas como crujidos de jugadores y rugidos de la multitud. «Los juegos de EA se diferencian de la realidad en que EA omitió los nombres de los jugadores en sus camisetas y asignó a cada jugador un ciudad natal que era diferente a la realidad. Las ciudades de origen de los jugadores». Esta vez, se omitió a los entrenadores, aunque el entrenador de Ole Miss, Lane Kiffin, le dijo a Andy Staples de On3 que se le permitiría aparecer en los juegos sin ninguna compensación. «A los niños les encanta jugar», dijo. «Mi cerebro es lo que hacen. ¿Crees que ayudará con el reclutamiento? si me pagas Probablemente no lo quiero. Quiero que lo pongas en nuestro NIL”.
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