El gigante japonés de la electrónica Sony celebrará los 30 años del lanzamiento de la consola PlayStation, que era una pequeña caja gris. Eso impulsó a la compañía a la gran liga de los juegos. La PlayStation fue la primera incursión de Sony en el mundo de los videojuegos, y cuando se lanzó en Japón el 3 de diciembre de 1994, la compañía necesitaba vender un millón de unidades para cubrir los costos del dispositivo. se volvió legendario con más de 102 millones de unidades vendidas, ayudando a lanzar algunas de las franquicias más queridas de la industria y convirtiendo a Sony en un gigante en un sector enormemente rentable, cambió la historia de los videojuegos”, dijo Hiroyuki Maeda, un experto en la historia de los videojuegos japoneses. «Literalmente lo cambia todo: hardware, software, distribución y marketing. Una clave para el éxito es ampliar el atractivo de un pasatiempo que a menudo se descarta como pasatiempo para niños». desde el principio La empresa tenía claro que querían eliminar esta imagen. Esto se debió en parte a la competencia de Sony con Nintendo, que era el jugador dominante en el sector a mediados de la década de 1990, pero sus juegos aún eran relativamente jóvenes. La PlayStation original puede rastrear su historia con las consecuencias entre los gigantes de ambos lugares en Japón. Se asociaron a finales de los años 1980 para desarrollar una versión de la consola Super Nintendo con un reproductor de CD incorporado, pero Nintendo sospechaba que Sony estaba utilizando el proyecto para fortalecer su posición en el sector de los juegos. y canceló abruptamente la asociación en 1991. “Sony se encontró en una posición embarazosa”, dijo Maeda, e impulsó el proyecto por su cuenta. El hardware resultó revolucionario. Los CD-ROM eran más baratos y contenían más datos que los cartuchos utilizados por Nintendo y otras consolas, y para diferenciarse aún más de Nintendo, Sony cortejó al público joven con juegos de lucha como los géneros de terror «Tekken» como «Resident Evil» y «. Silent Hill» y juegos militares como «Metal Gear Solid». La publicidad también sigue un camino más maduro. El director de cine de Hollywood David Lynch fue reclutado para dirigir un comercial para la PS2 que se lanzó en 2000, evocando visiones de pesadilla de cabezas flotantes y patos parlantes. Definitivamente no está destinado a un público más joven. «Está claro que los públicos mayores tienen más poder adquisitivo que los más jóvenes», afirmó Philippe Dubois, fundador de M05, una asociación francesa cuyo objetivo es preservar el patrimonio digital. La PS2 sigue siendo la consola más exitosa de la historia. Con más de 160 millones de unidades vendidas en los últimos 30 años, la competencia se ha intensificado y la tecnología ha seguido mejorando. A medida que Sega y otros competidores se quedaron en el camino, Microsoft entró en la pelea con Xbox y Nintendo todavía está en escena con la consola Switch. , pero la industria está pasando por momentos difíciles. El aumento de la popularidad y la inversión durante la pandemia ha disminuido y la división PlayStation de Sony despidió recientemente a cientos de empleados. Mientras muchos analistas predicen que los juegos en la nube pronto harán que las consolas queden obsoletas, Sony parece imperturbable. Después de lanzar una versión mejorada de la PS5 con un impulso de marketing que destaca nuevas funciones de inteligencia artificial, Bloomberg informa que la compañía japonesa está planeando una nueva versión móvil de la PlayStation. Una vez más competirá con su viejo rival Nintendo, el rey indiscutible de los dispositivos móviles. Sin embargo, para los puristas, Pocas innovaciones son tan impresionantes como la capacidad de la consola original para manejar gráficos 3D. Esta tecnología fue fundamental para el atractivo de juegos clásicos como «Tomb Raider» y «Final Fantasy VII». en consolas anteriores”, afirma Cyril 2.0, YouTuber francés y entusiasta de PlayStation. Dice haber recopilado casi todos los juegos lanzados para PlayStation en Europa, unos 1.400 juegos, y confirma que la fórmula no es complicada. “Para consolas El juego sigue siendo lo más importante”, afirmó © 2024 AFP.
PlayStation a los 30: cómo la caja gris de Sony conquista los juegos
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